Разработката на компютърни игри е много интересна, но и обемна област. Последно време чета всякакви материали по въпроса и пробвам най-различни неща. Една игра далеч не е само кода, нито само ресурсите. Дизайнът на нивата и на самата игра определя нейното качество – начинът по който е поднесена на играчите определя това дали ще се хареса. Аз определено не се справям добре с моите малки смешни флаш игри, за това и се захванах да намеря подробни материали.
Ето един много хубав документ на тема дизайн, казват се доста важни неща:
Casual Games SIG/Whitepaper/Production and Design
No comments:
Post a Comment